Los 38 movimientos de tipo Acero, por nombre. Otros tipos:
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anclaje | Acero | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Embate Supremo | Acero | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Tajo Supremo | Acero | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Hélice Trepanadora | Acero | Físico | — | — | 1 |
| Hélice Trepanadora | Acero | Especial | — | — | 1 |
| Deseo Oculto | Acero | Especial | 140 | 100 | 5 |
| Ferropuño Doble | Acero | Físico | 60 | 100 | 5 |
| Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Rueda Doble | Acero | Físico | 50 | 85 | 15 |
| Piñón Auxiliar | Acero | Estado | — | — | 20 |
| Martillo Colosal | Acero | Físico | 160 | 100 | 5 |
| Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 | 5 |
| Prensa Metálica | Acero | Físico | 0 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Escudo Real | Acero | Estado | — | — | 10 |
| Bomba Imán | Acero | Físico | 60 | — | 20 |
| Fiebre Dorada | Acero | Especial | 120 | 100 | 5 |
| Maximetal | Acero | Físico | 10 | — | 10 |
| Represión Metal | Acero | Físico | — | 100 | 10 |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 |
| Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 | 40 |
| Puño Meteoro | Acero | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Disparo Espejo | Acero | Especial | 65 | 85 | 10 |
| Embestida Solar | Acero | Físico | 200 | — | 1 |
| Retracción | Acero | Estado | 0 | — | 10 |
| Cambio de Marcha | Acero | Estado | — | — | 10 |
| Cuerno Certero | Acero | Físico | 70 | — | 10 |
| Quemarrueda | Acero | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Allanador Férreo | Acero | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 |
| Meteoimpacto | Acero | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Tajo Taquión | Acero | Especial | 50 | 0 | 10 |
Valores de la última versión conocida por PokéAPI. «—»: el movimiento no tiene ese valor (de estado o que nunca falla). Cada especie con los movimientos del juego más reciente en el que aparece, según PokéAPI.