Ronda 1
Bichocontra
Acero= Poco eficaz (×½)
Ronda 2
Acerocontra
Roca= Supereficaz (×2)
Ronda 3
Dragóncontra
Hada= No afecta (×0)
Ronda 4
Tierracontra
Volador= No afecta (×0)
Ronda 5
Luchacontra
Bicho= Poco eficaz (×½)
Ronda 6
Tierracontra
Acero= Supereficaz (×2)
Ronda 7
Siniestrocontra
Fantasma= Supereficaz (×2)
Ronda 8
Ronda 9
Aguacontra
Tierra= Supereficaz (×2)
Ronda 10
Bichocontra
Planta= Supereficaz (×2)
Todavía sin participantes
Las partidas libres (sin verificación) no puntúan.