Ronda 1
Fuegocontra
Roca= Poco eficaz (×½)
Ronda 2
Hadacontra
Lucha= Supereficaz (×2)
Ronda 3
Luchacontra
Normal= Supereficaz (×2)
Ronda 4
Fantasmacontra
Normal= No afecta (×0)
Ronda 5
Psíquicocontra
Siniestro= No afecta (×0)
Ronda 6
Psíquicocontra
Lucha= Supereficaz (×2)
Ronda 7
Normalcontra
Acero= Poco eficaz (×½)
Ronda 8
Ronda 9
Bichocontra
Siniestro= Supereficaz (×2)
Ronda 10
Psíquicocontra
Volador= Neutro (×1)
Todavía sin participantes
Las partidas libres (sin verificación) no puntúan.