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PokéAtlas

Habilidades

Las 313 habilidades con su descripción y los Pokémon que las tienen, como habilidad normal u oculta. Datos de PokéAPI.

313 habilidades

Habilidades
HabilidadDescripciónPokémon
Abalorio DebacleThe power of the Pokémon's ruinous beads lowers the Sp. Def stats of all Pokémon except itself.1
Absorbe AguaSi le alcanza un movimiento de tipo Agua, recupera PS en vez de sufrir daño.27
Absorbe ElectricidadSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, recupera PS en vez de sufrir daño.13
Absorbe FuegoSi le alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo.25
Acero TempladoPotencia los movimientos de tipo Acero.1
AcérrimoImpide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.3
AclimataciónAnula todos los efectos del tiempo atmosférico.7
AdaptablePotencia aún más los movimientos cuyo tipo coincida con el suyo.14
AfortunadoSu buena suerte aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.9
AgallasSi sufre un problema de estado, se viene arriba y aumenta su Ataque.24
AgrupamientoCuando sus PS se ven reducidos a la mitad, las células se reagrupan y adopta su Forma Completa.1
Alas VendavalDa prioridad a los movimientos de tipo Volador si sus PS están al máximo.3
AlertaIndica el movimiento más potente del rival al entrar en combate.6
AllanamientoAtaca sorteando la barrera o el sustituto del rival.25
Alma AceradaPotencia los movimientos de tipo Acero de los aliados.1
Alma CuraA veces cura los problemas de estado de un aliado.10
Alma ErranteSi le alcanza un movimiento de contacto, intercambia su habilidad con la del agresor.2
Amor FilialUne fuerzas con su cría y ataca dos veces.1
AntibalasNo le afectan las bombas ni algunos proyectiles.10
AntibarreraAnula los efectos de Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora tanto de rivales como de aliados al entrar en combate.2
AnticipaciónPrevé los movimientos peligrosos del rival.13
AntídotoSi resulta envenenado, recupera PS en vez de perderlos.3
Armadura BatallaLa robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.11
Armadura FrágilAl recibir daño de un ataque físico, le baja la Defensa, pero le sube mucho la Velocidad.24
Armadura PrismaMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.1
AudazPotencia los movimientos que también dañan al usuario.13
Aura FeéricaAumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.2
Aura GuardA Pokémon with Aura Guard takes half damage from moves that make contact. Moves affected by Long Reach which make contact will deal regular damage.1
Aura OscuraAumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Siniestro.1
AusenteAl ejecutar un movimiento, descansará en el turno siguiente.3
AutoestimaAl debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.16
BabaBaja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.5
BancoForma bancos con sus congéneres cuando tiene muchos PS, lo cual le otorga más fuerza. Cuando le quedan pocos PS, el banco se dispersa.1
BateríaPotencia los ataques especiales de los aliados.1
BromistaSus movimientos de estado tienen prioridad alta.19
Bucle AireNeutraliza todos los efectos del tiempo atmosférico.1
Cabeza RocaNo puede dañarse con sus propios movimientos.22
CacheoPuede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.30
Cadena TóxicaThe power of the Pokémon's toxic chain may badly poison any target the Pokémon hits with a move3
CalcoAl entrar en combate copia la habilidad del rival.7
Cálculo FinalAumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar.12
Caldero DebacleThe power of the Pokémon's ruinous vessel lowers the Sp. Atk stats of all Pokémon except itself.1
Cambio ColorAdopta el tipo del último movimiento del que es blanco.1
Cambio HeroicoThe Pokémon transforms into its Hero Form when it switches out.1
Cambio TácticoAdopta la Forma Filo al lanzar un ataque, o bien la Forma Escudo si usa el movimiento Escudo Real.1
Capa TóxicaScatters poison spikes at the feet of the opposing team when the Pokémon takes damage from physical moves.2
CaparazónLa robusta coraza que lo protege bloquea los golpes críticos.29
Cara de HieloAbsorbe el daño de un ataque físico con el hielo de la cabeza, tras lo cual cambia de forma. El hielo se regenerará la próxima vez que granice.1
Carga CuarkBoosts the Pokémon's most proficient stat on Electric Terrain or if the Pokémon is holding Booster Energy.10
CarrilloRecupera PS al comer cualquier baya.6
Chorro ArenaCrea una tormenta de arena al entrar en combate.4
ClorofilaSube su Velocidad cuando hace sol.37
CobardíaSi le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, Bicho o Fantasma, el miedo hace que le suba la Velocidad.20
Cola ArmaduraThe mysterious tail covering the Pokémon's head makes opponents unable to use priority moves against the Pokémon or its allies.1
Cola SurfDuplica su Velocidad si hay un campo eléctrico en el terreno de combate.1
ColectorAtrae y neutraliza los movimientos de tipo Agua, que además le suben el Ataque Especial.8
CóleraAumenta su Ataque Especial si sus PS se ven reducidos a la mitad debido a algún ataque.2
ComandarWhen the Pokémon enters a battle, it goes inside the mouth of an ally Dondozo if one is on the field. The Pokémon then issues commands from there.1
CombustibleSi le alcanza un movimiento de tipo Fuego o Agua, le sube muchísimo la Velocidad.3
CompetitivoSube mucho su Ataque cuando el rival le baja las características.16
CompiescoltaReduce el daño que sufren los aliados.9
CoránimaAumenta su Ataque Especial cada vez que un Pokémon cae debilitado.1
Coraza IraWhen an attack causes its HP to drop to half or less, the Pokémon gets angry. This lowers its Defense and Sp. Def stats but boosts its Attack, Sp. Atk, and Speed stats.1
Coraza ReflejoRefleja los efectos que reducen las características.1
CorrosiónPuede envenenar incluso a rivales de tipo Acero o Veneno.4
CortantePowers up slicing moves.5
Corte FuerteEvita que el rival le baje el Ataque.11
CosechaPuede reutilizar varias veces una misma baya.8
CromolentePotencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.12
Cuerpo ÁureoA body of pure, solid gold gives the Pokémon full immunity to other Pokémon's status moves.1
Cuerpo HorneadoThe Pokémon takes no damage when hit by Fire-type moves. Instead, its Defense stat is sharply boosted.1
Cuerpo LlamaPuede quemar al mínimo contacto.21
Cuerpo MalditoPuede anular el movimiento usado en su contra.13
Cuerpo MortalSi le alcanza un movimiento de contacto, se debilitará al cabo de 3 turnos, así como su agresor, a menos que abandonen el terreno de combate.1
Cuerpo PuroEvita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.19
Cuerpo VívidoDesconcierta al rival y le impide utilizar movimientos con prioridad en su contra.1
Cura LluviaRecupera PS de forma gradual cuando llueve.13
Cura NaturalCura sus problemas de estado al cambiarse con otro Pokémon.19
Defensa HojaEvita los problemas de estado si hace sol.20
DescargaCompara la Defensa y la Defensa Especial del rival para ver cuál es inferior y aumenta su propio Ataque o Ataque Especial según sea lo más eficaz.4
DespisteSu indiferencia evita que sea provocado o caiga presa del enamoramiento.25
DetonaciónDaña al agresor que le ha dado el golpe de gracia con un movimiento de contacto.8
DichaAumenta la probabilidad de que los movimientos causen efectos secundarios.13
DinamoThe Pokémon becomes charged when it takes damage, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.1
DisemillarTurns the ground into Grassy Terrain when the Pokémon is hit by an attack.1
DisfrazPuede eludir un ataque valiéndose de la tela que le cubre el cuerpo una vez por combate.1
Don FloralSi hace sol, aumenta su Ataque y su Defensa Especial, así como los de sus aliados.1
EelevateThe Pokémon floats off the ground, making it immune to Ground-type moves, as well as the Spikes, Toxic Spikes, and Sticky Web statuses. When the Pokémon knocks out a target with an attack, its highest stat is boosted by 1 stage.1
Efecto EsporaPuede dormir, envenenar o paralizar al Pokémon con el que entre en contacto al recibir un ataque.11
Electricidad EstáticaLa electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.20
ElectrogénesisCrea un campo eléctrico al entrar en combate.3
ElectromotorSi le alcanza un movimiento de tipo Eléctrico, le sube la Velocidad en vez de sufrir daño.4
EncadenadoEjecuta siempre los movimientos múltiples con el número máximo de golpes.10
Energía EólicaThe Pokémon becomes charged when it is hit by a wind move, boosting the power of the next Electric-type move the Pokémon uses.2
Energía PuraDuplica la potencia de sus ataques físicos gracias al yoga.2
EnjambrePotencia sus movimientos de tipo Bicho cuando le quedan pocos PS.31
EnsañamientoHace que sus movimientos asesten siempre un golpe crítico si el rival está envenenado.2
EntusiasmoAumenta su Ataque, pero reduce su Precisión.22
Escama de HieloLas gélidas escamas que protegen su cuerpo reducen a la mitad el daño que le infligen los ataques especiales.2
Escama EspecialSube su Defensa si sufre un problema de estado.3
Escudo LimitadoRompe su coraza cuando sus PS se ven reducidos a la mitad y adopta una forma ofensiva.1
Escudo MagmaGracias al magma candente que lo envuelve, no puede ser congelado.3
Escudo RecioAumenta su Defensa al entrar en combate.1
Espada DebacleThe power of the Pokémon's ruinous sword lowers the Defense stats of all Pokémon except itself.1
Espada IndómitaAumenta su Ataque al entrar en combate.1
Espejo MágicoPuede devolver los movimientos de estado lanzados por el rival, sin verse afectado por ellos.10
EspesuraPotencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS.29
Espíritu VitalSu determinación le impide quedarse dormido.16
ExpertoPotencia sus movimientos más débiles.20
ExpulsarenaProvoca una tormenta de arena al recibir un ataque.2
FiltroMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.4
Fire ManeBoosts the power of the Pokémon's Fire-type moves by 50%.1
FirmezaAumenta su Defensa al recibir un ataque.3
FlaquezaSe debilita tanto cuando sus PS se ven reducidos a la mitad que su Ataque y su Ataque Especial bajan.2
FlexibilidadEvita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo.14
FrancotiradorPotencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal.17
Fuente EnergíaPotencia los movimientos de los Pokémon adyacentes.1
Fuerte AfectoAl derrotar a un rival, los vínculos con su Entrenador se refuerzan y se convierte en Greninja Ash. Su Shuriken de Agua también se ve potenciado.1
Fuerza CerebralPotencia los ataques supereficaces.1
Fuerza MentalGracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.36
FugaPuede escaparse de todos los Pokémon salvajes.31
FundaNo le afectan las tormentas de arena, el granizo y los movimientos con polvos.23
Garra DuraAumenta la potencia de los movimientos de contacto.9
Gas ReactivoAnula los efectos de las habilidades de los demás Pokémon presentes mientras esté en el terreno de combate.2
GélidoRecupera PS de forma gradual cuando hay tormentas de granizo.20
General SupremoWhen the Pokémon enters a battle, its Attack and Sp. Atk stats are slightly boosted for each of the allies in its party that have already been defeated.1
GeofagiaIf hit by a Ground-type move, the Pokémon has its HP restored instead of taking damage.1
Gran EncantoPuede causar enamoramiento al rival que lo toque.15
Guardia EspectroReduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.1
Guardia MetálicaEvita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.1
GulaCuando sus PS se ven reducidos a la mitad, engulle la baya que normalmente solo se comería cuando le quedasen pocos PS.32
HedorPuede amedrentar al rival al atacarlo debido al mal olor que emana.9
Hélice CaudalImpide que el rival pueda atraer ataques hacia sí mismo por efecto de su habilidad o sus movimientos.2
HerbívoroNeutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.19
HerbogénesisCrea un campo de hierba al entrar en combate.4
HidrataciónCura los problemas de estado si está lloviendo.22
HidrorrefuerzoAumenta mucho su Defensa si le alcanza un movimiento de tipo Agua.2
HospitalidadWhen the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP2
HuidaSe asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad.1
HumedadAumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción.20
Humo BlancoEl humo blanco que lo protege evita que otros Pokémon le bajen las características.4
HurtoSi el rival usa un movimiento de contacto al atacar, le roba el objeto.14
IgnífugoSu cuerpo, resistente al calor, reduce a la mitad el daño recibido por movimientos de tipo Fuego.5
IgnorantePasa por alto las mejoras en las características del rival al atacar.14
IluminaciónAumenta la probabilidad de encontrar Pokémon al iluminar el entorno.8
IlusiónAdopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival.2
ImánSu magnetismo atrae a los Pokémon de tipo Acero y les impide huir.9
ImpasibleCada vez que se amedrenta sube su Velocidad, debido a su voluntad inquebrantable.15
Ímpetu ArdienteAumenta la potencia de sus ataques especiales cuando sufre quemaduras.2
Ímpetu ArenaAumenta su Velocidad durante las tormentas de arena.10
Ímpetu TóxicoAumenta la potencia de sus ataques físicos cuando está envenenado.1
ImpostorSe transforma en el Pokémon que tiene enfrente.1
ImpulsoAumenta su Velocidad en cada turno.13
IndefensoAl quedar ambos expuestos, tanto sus movimientos como los del rival acertarán siempre.12
Inicio LentoBaja a la mitad su Ataque y su Velocidad durante cinco turnos.2
InmunidadSu sistema inmunitario evita el envenenamiento.3
InsomnioSu resistencia al sueño le impide quedarse dormido.18
InsonorizarSu aislamiento acústico lo protege de movimientos que usan sonido.15
IntimidaciónAl entrar en combate amilana al rival de tal manera que su Ataque disminuye.37
IntrépidoPuede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.15
IrascibleSi recibe un golpe crítico, monta en cólera y sube su Ataque hasta el máximo.9
JusticieroSi le alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad.9
Latido OricalcoTurns the sunlight harsh when the Pokémon enters a battle. The ancient pulse thrumming through the Pokémon also boosts its Attack stat in harsh sunlight.1
Letargo PerenneNo despierta jamás de su profundo letargo e incluso ataca dormido.1
LevitaciónSu capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.35
LíberoCambia su tipo al del movimiento que va a usar.3
LivianoSube su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva.17
LloviznaHace que llueva al entrar en combate.3
Lodo LíquidoExuda una sustancia tóxica de intenso hedor que hiere a quienes intentan drenarle PS.4
MadrugarSi se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.16
MaduraciónHace madurar las bayas, por lo que duplica sus efectos.3
Mal SueñoInflige daño a cualquier rival que esté dormido.1
Mandíbula DragónPotencia los movimientos de tipo Dragón.1
Mandíbula FuerteSu robusta mandíbula le confiere una mordedura potente.11
Mano RápidaA veces, puede atacar el primero.1
Manto FrondosoAumenta su Defensa si hay un campo de hierba en el terreno de combate.2
Manto NíveoSube la Evasión cuando graniza.15
Mar del AlborAltera el clima para anular los ataques de tipo Fuego.1
Mar LlamasPotencia sus movimientos de tipo Fuego cuando le quedan pocos PS.29
MásPotencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.9
Medicina ExtrañaAl entrar en combate, rezuma una substancia medicinal por la caracola que revierte los cambios en las características de los aliados.1
MegadisparadorAumenta la potencia de algunos movimientos de pulsos y auras.3
MegasolarEven when the sunlight has not turned harsh, the Pokémon can use its moves as if the weather were harsh sunlight.1
MenosPotencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.7
Metal LivianoReduce a la mitad su peso.6
Metal PesadoDuplica su peso.8
MimetismoCambia su tipo según el campo que haya en el terreno de combate.1
Modo DarumaCambia de forma si sus PS se ven reducidos a la mitad.1
MomiaContagia la habilidad Momia al rival que entre en contacto con él.2
MonotemaPotencia su Ataque, pero solo puede usar el primer movimiento escogido.1
Motor HadrónicoTurns the ground into Electric Terrain when the Pokémon enters a battle. The futuristic engine within the Pokémon also boosts its Sp. Atk stat on Electric Terrain.1
MudarPuede curar sus problemas de estado al mudar la piel.20
MultiescamasReduce el daño que sufre si sus PS están al máximo.2
MultitipoCambia su tipo al de la tabla o al del Cristal Z que lleve.1
Muro MágicoSolo recibe daño de ataques.10
MutapetitoAlterna entre su Forma Saciada y Forma Voraz al final de cada turno.1
MutatipoCambia su tipo al del movimiento que va a usar.7
Nado RápidoSube su Velocidad cuando llueve.45
NebulogénesisCrea un campo de niebla al entrar en combate.2
Néctar DulceLowers the evasion of opposing Pokémon by 1 stage when first sent into battle2
NerviosismoPone nervioso al rival y le impide usar bayas.25
NevadaInvoca una tormenta de granizo al entrar en combate.8
NormalidadHace que todos sus movimientos se vuelvan de tipo Normal y aumenten ligeramente su potencia.2
Ojo CompuestoAumenta la precisión de sus movimientos.12
Ojo MentalThe Pokémon ignores changes to opponents' evasiveness, its accuracy can't be lowered, and it can hit Ghost types with Normal-type and Fighting-type moves1
Olor PersistenteContact with the Pokémon changes the attacker's Ability to Lingering Aroma.1
OportunistaIf an opponent's stat is boosted, the Pokémon seizes the opportunity to boost the same stat for itself.1
PaleosíntesisBoosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.10
PararrayosAtrae y neutraliza los movimientos de tipo Eléctrico, que además le suben el Ataque Especial.18
Pareja de BailePuede copiar inmediatamente cualquier movimiento de baile que haya usado otro Pokémon presente en el combate.1
Pelaje RecioReduce a la mitad el daño que recibe de ataques físicos del rival.2
PelucheReduce a la mitad el daño provocado por los movimientos de contacto, pero duplica el infligido por los de tipo Fuego.6
PelusaAl ser alcanzado por un ataque, suelta una pelusa de algodón que reduce la Velocidad de todos los demás Pokémon.2
Perro GuardiánBoosts the Pokémon’s Attack stat if intimidated. Moves and items that would force the Pokémon to switch out also fail to work.2
Piel CelesteConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia.2
Piel DragontinaThe Pokémon's Normal-type moves become Dragon-type moves and their power is boosted by 20%.1
Piel EléctricaConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico y aumenta ligeramente su potencia.3
Piel FeéricaConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada y aumenta ligeramente su potencia.3
Piel HeladaConvierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hielo y aumenta ligeramente su potencia.3
Piel MilagroPresenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.5
Piel SecaPierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal.7
Piel ToscaHiere con su piel áspera al rival que lo ataque con un movimiento de contacto.6
Pies RápidosAumenta la Velocidad si sufre problemas de estado.9
Poder ArenaPotencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena.16
Poder FúngicoThe Pokémon will always act more slowly when using status moves, but these moves will be unimpeded by the Ability of the target.2
Poder SolarSi hace sol, aumenta su Ataque Especial, pero pierde PS en cada turno.9
Polvo EscudoEl polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos.11
PompaReduce el daño que le provocan los movimientos de tipo Fuego y es inmune a las quemaduras.2
PotenciaDuplica la potencia de sus ataques físicos.7
Potencia BrutaSube la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados.32
PredicciónCambia a tipo Agua, Fuego o Hielo en función del tiempo atmosférico.1
PresiónPresiona al rival para que sus PP se acaben antes.29
PrestidigitadorRoba el objeto del Pokémon al que alcance con un movimiento.5
Primer AuxilioDa prioridad a los movimientos que restauran PS.1
PsicogénesisCrea un campo psíquico al entrar en combate.2
Punk RockPotencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos.1
Punta AceroInflige daño al rival si este le golpea con un movimiento de contacto.3
Punto TóxicoPuede envenenar al mínimo contacto.19
Puño FérreoAumenta la potencia de los puñetazos.18
Puño InvisibleSi usa un movimiento de contacto, puede infligir daño al objetivo aunque este se proteja.2
QuitanievesAumenta su Velocidad si está granizando.7
Ráfaga DeltaAltera el clima para anular las vulnerabilidades del tipo Volador.1
Reacción QuímicaReacciona copiando la habilidad de un aliado debilitado.2
ReceptorAdquiere la habilidad de un aliado debilitado.1
RecogebolasSi no lleva equipado ningún objeto, recupera la Poké Ball del primer intento de captura fallido.1
RecogemielPuede que encuentre Miel una vez concluido el combate.4
RecogidaPuede recoger objetos que el rival haya usado, o bien otros que encuentre en plena aventura.19
RegeneraciónRecupera unos pocos PS al ser cambiado por otro Pokémon.25
Regia PresenciaIntimida al objetivo y le impide usar movimientos con prioridad.1
Relincho BlancoAl derrotar a un objetivo, emite un relincho gélido y aumenta su Ataque.1
Relincho NegroAl derrotar a un objetivo, emite un relincho aterrador y aumenta su Ataque Especial.1
RemotoPuede usar cualquier movimiento sin entrar en contacto con el rival.3
RespondónInvierte los cambios en las características: bajan cuando les toca subir y suben cuando les toca bajar.11
RetiradaAbandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad para evitar males mayores.1
RevésAl caer debilitado, inflige al rival un daño equivalente a los PS que le quedaran.2
RezagadoEjecuta su movimiento tras todos los demás.1
Ritmo PropioComo le gusta hacer las cosas a su manera, los rivales no logran confundirlo.30
RivalidadSi el objetivo es del mismo sexo, su competitividad le lleva a infligir más daño. Si es del sexo contrario, en cambio, el daño será menor.18
Rizos RebeldesBaja la Velocidad del rival cuando este le ataca con un movimiento de contacto.2
RobustezEvita que el rival pueda debilitarlo de un solo golpe cuando tiene los PS al máximo. También evita los movimientos fulminantes.43
Roca SólidaMitiga el daño que le infligen los movimientos supereficaces.4
RompeauraInvierte los efectos de las auras, por lo que baja la potencia de ciertos movimientos en vez de subirla.1
RompemoldesLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.24
RumiaWhen the Pokémon eats a Berry, it will regurgitate that Berry at the end of the next turn and eat it one more time.2
SacapechoImpide que el rival le baje la Defensa.15
Sal PurificadoraThe Pokémon's pure salt protects it from status conditions and halves the damage taken from Ghost-type moves.3
SalpicanteWhen the Pokémon takes damage from a move, it burns the attacker.1
SeboGracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.29
SequíaCuando entra en combate, el tiempo pasa a ser soleado.5
SimbiosisPasa su objeto a un aliado que ya haya utilizado el suyo.4
SimpleDuplica los cambios en las características.5
SincroníaContagia el envenenamiento, las quemaduras o la parálisis al Pokémon que le cause ese estado.17
Sistema AlfaCambia su tipo según el disco que lleve instalado.1
Sombra TrampaImpide que el enemigo huya o sea cambiado por otro.6
SuperguardaGracias a un poder misterioso, solo le hacen daño los movimientos supereficaces.1
SurcavientosBoosts the Pokémon's Attack stat if Tailwind takes effect or if the Pokémon is hit by a wind move. The Pokémon also takes no damage from wind moves.3
Tablilla DebacleThe power of the Pokémon's ruinous wooden tablets lowers the Attack stats of all Pokémon except itself.1
TelepatíaElude los ataques de los aliados durante el combate.25
TenacidadAumenta mucho su Ataque Especial cuando el rival le baja cualquiera de sus características.15
TeracambioWhen the Pokémon enters a battle, it absorbs the energy around itself and transforms into its Terastal Form.1
TeracaparazónThe Pokémon's shell contains the powers of each type. All damage-dealing moves that hit the Pokémon when its HP is full will not be very effective.1
Teraformación 0When Terapagos changes into its Stellar Form, it uses its hidden powers to eliminate all effects of weather and terrain, reducing them to zero.1
TermoconversiónBoosts the Attack stat when the Pokémon is hit by a Fire-type move. The Pokémon also cannot be burned.3
TerravoltajeLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.2
Tierra del OcasoAltera el clima para anular los ataques de tipo Agua.1
TinovictoriaSube su Precisión y la de sus aliados.1
Títere TóxicoPokémon poisoned by Pecharunt's moves will also become confused.1
Toque TóxicoPuede envenenar al objetivo con solo tocarlo.9
TorrentePotencia sus movimientos de tipo Agua cuando le quedan pocos PS.29
TragamisilTras usar Surf o Buceo, emerge con una presa en la boca. Al recibir daño, ataca escupiéndola al rival.1
Trampa ArenaEvita que el rival huya.3
TransistorPotencia los movimientos de tipo Eléctrico.1
TransportarrocasPowers up Rock-type moves.1
TumbosSube su Evasión si está confuso.9
TurbollamaLas habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.2
TurbotaladroWhen the Pokémon uses contact moves, it can hit even targets that are protecting themselves, dealing 1/4 of the damage that the move would otherwise deal. Everything aside from the target's protective effects is still triggered.1
UltraimpulsoSi derrota a un rival en ese turno, aumenta su característica más fuerte.11
Unidad EcuestreEl Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Blanco de Glastrier y Nerviosismo de Calyrex.1
Unidad EcuestreEl Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Negro de Spectrier y Nerviosismo de Calyrex.1
UnísonoWhen the Pokémon enters a battle, it copies an ally's stat changes.1
VeletaUna característica le sube mucho en cada turno, pero le baja otra.8
Velo AguaEvita las quemaduras gracias a la capa de agua que lo envuelve.13
Velo ArenaAumenta su Evasión durante las tormentas de arena.27
Velo AromaSe protege a sí mismo y a sus aliados de ataques que impiden elegir movimientos.7
Velo DulceNo cae dormido y evita también que sus aliados se duerman.9
Velo FlorEvita que los Pokémon de tipo Planta aliados sufran problemas de estado o que les bajen sus características.4
Velo PastelSe protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento.2
VentosasSus ventosas se aferran al suelo, con lo cual anula movimientos y objetos que fuerzan el relevo.5
VigilanteSi el objetivo de su ataque es sustituido por otro, duplica el daño que infligirá.8
ViscosidadLos objetos se quedan pegados a su cuerpo, por lo que no pueden robárselos.10
Vista LinceSu aguda vista evita que le disminuya la Precisión.39
Voz FluidaHace que todos sus movimientos que usan sonido pasen a ser de tipo Agua.3
ZoqueteNo puede usar objetos equipados.12